månadsarkiv: november 2015

Därför kan VR inte bli the next big thing

Det pratas, bloggas och twittras väldigt mycket om Virtual Reality, VR, men vägen  mot det stora genombrottet blockeras av flera stora hinder.

cardboardEtt stort antal producenter av hård- och mjukvara trummar nu upp intresset för fantastiska prylar och medieupplevelser som väntar runt hörnet. Hollywood och spelbranschen är de som trycker på hårdast. Det kommer att bli helt magiskt (skriver jag utan ironi).

Så varför denna tveksamhet? Ärligt talat – det bär emot att komma med en rad gubbgnälliga invändningar om ny teknik. VR kommer säker att hitta sina både sin publik och sina användningsområden. Inte minst när det handlar om visualiseringar och simuleringar. Men för att slå igenom som underhållningsmedium för den breda publiken är det här några av hindren som måste överbryggas…

Brist på standard. Olika system kommer ha sina egna appstores, där du kan ladda ner VR-appar för en specifik hårdvara. Det kommer att likna spelkonsolvärlden. Några stora titlar kommer säkert att finnas tillgängliga på olika plattformar. Det stora problemet uppstår när indie-utvecklarna vill producera för den häftigaste tekniken. I realiteten kommer de stora hårdvaruleverantörerna få en roll som grindvakt där de efter eget godtycke väljer att släppa fram eller stoppa olika produktioner. Censur, med andra ord.

Ytterligare en begränsande faktor är att hårdvaran hos de olika leverantörerna är så olika till sin natur. Några VR-brillor kommer exempelvis kunna känna av rummet utanför headsetet och låta VR-upplevelsen anpassas efter det. En annan tillverkare har prylar som användaren sätter på sig på händerna. I slutänden blir det väldigt svårkompatibelt mellan de tekniska lösningarna.

Publiken vill ha enkelhet. Nyligen gick jag på bio och såg The Martian tillsammans med sonen. Vi kunde välja mellan att se den i 3D eller vanlig 2D. Sonen fick välja, och han valde 2D! Varför? ”Det är så jobbigt med de där glasögonen”. Minns ni all reklam för 3D-tv för några år sen? Idag har tjatet om 3D i Elgigantens annonser tystnat. Det blir för jobbigt för konsumenten att skaffa rätt TV, rätt brillor, rätt filmer och dessutom sätta sig på rätt ställe i TV-soffan. VR är inte ett dugg mindre jobbigt!

Inte ens den ihopvikbara kartonglösningen som kallas Google Cardboard är enkla att använda. Din telefon måste vara av rätt storlek för att passa in (Iphone 6+ och de större Samsungmodellerna är för stora), och tillräckligt ny för att kunna ladda ner några av de coolaste apparna. Dessutom kan dessa coola appar kräva över 100 lediga mb.

Risken med att använda sin telefon för att njuta av VR är förstås också att samtal, sms och meddelanden från andra appar kan komma in och störa förtrollningen.

Den sociala upplevelsen. Det finns, eller kommer säkert, lösningar där användare kan interagera med varandra i virtuella världar. En film ser man oftast tillsammans med andra. Dataspel funkar bra i lan. Men hur gör man i grupp om man vill roa sig med VR en lördagkväll?

Folk blir sjösjuka. ”User comfort” och ”simulation sickness” redan hunnit etablera sig som viktiga begrepp för de som idag producerar VR-innehåll. Det är väldigt lätt att få användarna att uppleva obehag, särskilt om man använder snabba klipp eller mixtrar med horisonten. När VR ska nå ut till de breda folklagren är det ansenlig andel av befolkningen som kommer att avstå – i synnerhet de som har svårt för höjder eller lätt blir åksjuka.

Joakim Lindhé

Aftonbladet väljer video för förklaringar

Som första svenska tidning har Aftonbladet hakat på en internationell medietrend – att producera förklarande korta filmer. TV Aftonbladet ansluter sig därmed till det som New York Times och The Guardian redan ägnat sig åt en tid.

Filmerna kan vara konventionellt filmade, animerade – eller en hybrid av båda. Programförklaringen lyder: ”AB Perspektiv reder ut krångliga nyheter. Vad som hänt, vad vi vet och vad vi inte vet, och vad som är åsikter. För dig som vill få smarta argument i svåra frågor.”

AB Perspektiv

– Med Aftonbladet Perspektiv vill vi vara i samklang med läsarna, folkbilda utan en uppläxande ton. Vi tror att publiken är uppdaterade med nyhetsflödet, men vet att det kan vara svårt att hitta fakta och siffror med ett medielandskap som är ganska rörigt ibland. Där vill vi hjälpa till med orienteringen, säger Natalia Kazmierska, redaktör för initiativet, i en intervju för Dagens Media.

I redaktionen ingår även radioprofilen Henrik Torehammar. Ännu så länge har AB Perspektiv bara producerat en handfull filmer. De har titlar som ”När kommer vintern?”, ”När spricker bostadsbubblan?” och ”Vad är en flykting?”. Man har även producerat en film på arabiska som förklarar hur man söker asyl i Sverige. Filmerna ligger inte på Youtube, utan enbart på sin egen sajt och på Facebooksidan.

Själva säger man sig vara inspirerade av den amerikanska nyhetssajten Vox.

Vi kan vänta oss att fler medieföretag hoppar på denna utveckling. Sveriges Radio (av alla!) gick tidigare ut höstas ut med en platsannons där man sökte efter en animatör.